|
 | Algis Gaižutis, VU EF Marketingo katedros docentas. | | | Projekto vadovas. | Idėjos pradininkas ir tęsėjas. Tai žmogus, dėl kurio kiekvienais metais pateka ir šviečia Idėjos saulė. Algis ruošia studentus ir jų idėjas konkursui, kuruoja projekto organizatorius, skatina Idėjos žinomumą akademinėje visuomenėje, vysto ir skatina mokslo ir verslo integraciją rinkodaros srityje. Tai žaidimo „Idėja“ kūrėjas. | |
 | Roberta Balčytytė, VU EF ketvirtakursė. | | | Projekto koordinatorė | Idėjos organizavime turi trejus metus patirties. Prisideda kuriant ir tobulinant projekto koncepciją, planuoja, koordinuoja konkurso etapus bei organizatorių komandą, užtikrina komunikaciją komandos viduje, prisideda prie projekto rinkodaros, finansų valdymo. Atsakinga Idėjos žaidėja. | | „Mėgaujuosi bičiulių draugija žaisdama Alias. Šiltas bendravimas, ekspresija, kūrybiškumas - smagiausios žaidimo dalys.“ |
 | Raminta Žimkutė, VU EF ketvirtakursė. | | | Projekto koordinatorė ir viešųjų ryšių specialistė. | Organizatorės kelią pradėjo dar pavasarį. Bendrauja su įmonėmis, komandomis, viešina projektą studentams, rašo straipsnius į spaudą, organizuoja seminarus, viešųjų ryšių komiteto darbus, prisideda prie rpojekto koncepcijos sudarymo ir planavimo. Diplomatiškai, lanksčiai, kūrybingai, atsakingai koordinuoja žaidimą. | | „Snooker‘is. Žalios lankos, spalvotos avys. Gražiausios raudonos. Dar voras ir gulbė. Ir susikaupęs piemenukas, anglų kareivio anūkas. Ramus ir tikslus strategas. 147 užtikrinti taškai ir fotelyje nuobodžiaujantis Ronnie su stikline vandens. That‘s it. Nakties pramoga baigėsi, ateina rytas. Žalias. Raudonas.“ |

| Jolita Keraitė, VU EF ketvirtakursė. | | | VR komiteto koordinatorė ir viešųjų ryšių specialistė. | Projektą organizuoja ne primus metus iš eilės. Organizuoja darbus Viešųjų ryšių komitetui, bendrauja su komandomis, prisideda sprendžiant svarbiausius klausimus. Žaidime palaiko pozityvią nuotaiką, skatina kitus žaidėjus. | | „Krepšinis. Smagu ir žaisti ir žiūrėti. Azartas, poilsis, komandinė dvasia, kova, pergalės, mokymasis iš klaidų - visas rinkinys nerealių pojūčių ir iššūkių. Tuo paprasčiausiai neįmanoma neužsikrėsti.“ |
| Vaida Kaduškevičiūtė, VU EF trečiakursė. | | | Viešųjų ryšių specialistė. | Idėjoje naujokė. Reklamuoja konkursą internete, pasakoja apie jį studentams, genealiais patarimais padeda Idėjai nenukrypti į lankas. Niekuomet nevėluoja ir visuomet pasiryžusi padėti kitiems žaidėjams. | "Slėpynės. Smagu, kai gali vėl jaustis kaip mažas vaikas. Tik šįkart tu nebijai slėptis po lova, nes žinai, kad siaubui baubui jau nebeįdomu tave gąsdinti, o kažin ar ir betilptum ten.“
|
| Auksė Kaušylaitė, VU EF trečiakursė. | | | Viešųjų ryšių specialistė. | Projekte pirmus metus. Pareigos: viešina konkursą aukštojo mokslo įstaigose, ieško, bendrauja su seminarų lektoriais, komisijos nariais. Žaidžia atsakingai. | „Tinklinis. Kodėl? Dėl bendro tikslo matymo, atsakomybės pasidalinimo. Be to, tradicinė žaidimo vieta – paplūdimys, tad jei komandoje geriausi draugai, ko dar trūksta tavo idealioms atostogoms?“ |
| Gabrielė Petrauskaitė, VU EF ketvirtakursė. | | | Viešųjų ryšių specialistė. | Idėją organizuoja antrus metus. Palaiko viešuosius ryšius, organizuoja komandų vertinimus, aktyviai dalyvauja konkurso planavime ir Idėjos įvaizdžio kūrime. Žaidime visuomet turi naujų idėjų ir tvirtai išsako savo nuomonę. | „Mėgstamiausias kiemo žaidimas -"12 pagaliukų" (kitaip - "tuki tuki aš"): greitis ir orientacija, komunikacija ir kooperacija, visuotinio dalyvavimo efektas, nuolatinė naujų strateginių būdų (pasislėpti) bei metodų (numušti pagaliukus) paieška. Na ir, žinoma, emocinio intelekto lavinimas (neišsiduok, neišduok, neduok)...“ |
| Deimantė Gregerytė, VU EF trečiakursė. | | | Viešųjų ryšių specialistė. | Projekte pirmakursė. Atsakinga už žinių apie Idėją skleidimą tarp studentų bei plačiosios visuomenės, atstovauja konkursą spaudoje, padeda idėjų Idėjai generavime. Savarankiškai ir diplomatiškai tvarkosi Idėjos žaidimuose. | „Nuo pat pirmos žaidimo minutės pajunti azartą ir įtampą. Tačiau ji nesukausto, priešingai - padeda išlikti budriai. Kartais neužtenka vien tik pasitikėti kitais - tenka veikti ryžtingai ir prisiimti visą atsakomybę. Tokiais momentais geriausias ginklas - fizinė jėga + proto galia. O didžiausias atpildas - komandos vieningumas tiek pergalėj, tiek pralaimėjime. Štai kodėl aš dievinu krepšinį!”
|
| Monika Narbutaitė, VU EF trečiakursė. | | | Svarbių klientų vadybininkė/ Pardavimų vadybininkė. | | Pirmi metai Idėjoje, prisidėjo pavasarį. Projekte atsakinga už rėmėjus, prizus, komisijos narius. Efektyviai skatina projekto žinomumą verslo pasaulyje. Žaidime turi savo nuomonę, su atsakomybe žiūri į projekto sėkmę. | "Mano sportas - dziudo. Čia išmokau kryptingai siekti tikslo. Pergalė - tai atkaklumas, ryžtingi sprendimai bei didelė dalis sėkmės. Pralaimėjimas - tik naujo iššūkio pradžia.”
|
| Giedrė Dzemydaitė, VU EF trečiakursė. | | | Svarbių klientų vadybininkė/ Pardavimų vadybininkė. | | Idėjoje pirmus metus. Siekia mokslo ir verslo integracijos aktyviai bedradarbiaudama su įmonėmis, skleisdama žinią apie projektą verslo pasaulyje, siūlydama partnerystę. Diplomatiškai bendradarbiauja su žaidimo partneriais. | “Rankinis - greitas ir tikslus komandinis žaidimas. Turi sugebėti ne tik puikiai reaguoti į savo komandos draugų veiksmus, bet ir priimti ryžtingus sprendimus lemiamu įvarčio įmušimo momentu. Žaidime turi nusistatyti aiškią strategiją, komandos narių veiksmų pasiskirstymą, būti vikrus ir apsibrėžiant konkretų tikslą kartu su komanda jo siekti.”
|
| Emilija Klovaitė, VU EF trečiakursė. | | | Svarbių klientų vadybininkė/ Pardavimų vadybininkė. | | Idėjos labui stengiasi nuo pavasario. Diplomatiškai veda derybas su verslo pasaulio atstovais, entuziastingai Lietuvos įmonėms siūlo partnerystę, skatina Idėjos žinomumą. Žaidime sprendimus priima savarankiškai. | | |
 | Justė Marcinkevičiūtė, VU EF trečiakursė. | | | Svarbių klientų vadybininkė/ Pardavimų vadybininkė. | | Prisideda prie projekto nuo pavasario. Ieško konkurso rėmėjų, prizų nominacijoms, bendrauja su reklamos/marketingo agentūromis. Santūri ir atsakinga žaidėja. | “Kai nelyja, aš važiuoju dviračiu... Kai lyja, irgi!” |
| Justina Dulevičiūtė, VU EF magistrantė. | | | Rinkodaros agentė | | Idėją organizuoja pirmus metus. Atsakinga už Idėjos rinkodarą: kuria projekto įvaizdį, bendradarbiauja su reklamos agentūromis, rūpinasi projekto reklama. Entuziastinga, kūrybinga žaidėja. | „Žaidimas UNO kortomis, čia „genialumas slypi paprastume". Greitai perprantamas, greitai žaidžiamas ir ilgam užkabinantis! Žaisti gali visi - aukšto intelekto ar daug investicijų tikrai nereikia - UNO!“ |  |
Miglė Gudavičiūtė, VU EF trečiakursė. | | | Renginio organizatorė. | | Projekte pirmakursė. Veda derybas su Litexpo parodų rūmais, planuoja parodą lapkričio 28-tai dienai. Derybininkės profesionalumas skleidžiasi žaidimo metu. | | „Šokis - mano gyvenimo žaidimas - azartinis žaidimas. Jau daugiau nei 10 metų esu nuo jo priklausoma ir nemanau, kad kada nors pavyks šitos priklausomybes atsikratyti. Šokdama (taip pat kaip ir žaidžiant azartini žaidimą) jaučiu adrenalino antplūdį, užsimirštu ir prarandu laiko nuovoką ir... tiesiog jaučiuosi laiminga.“ |  | Ričardas Kuprys, VU EF trečiakursis. | | | | Renginio organizatorius. | | Ryžtingai, su dideliu užsidegimu įsitraukė į žaidimą. Atsakingai ir kūrybingai planuoja parodos dieną. | | „Mano sportas - ralis. Didelė atsakomybė ir jokios teisės padaryti klaidą: nuo tavęs priklauso tavo ir draugo gyvybė, todėl turi išlikti ramus net "karščiausioje" situacijoje bei mokėti greitai priimti ryžtingus ir teisingus sprendimus.“ |
 | Eglė Tekoriūtė, VU EF trečiakursė. | | | | Renginio organizatorė/asistentė. | | Atsakinga už projekto reklamą akademinėje visuomenėje, ruošia Litexpo parodos dienai. | | |  | Evaldas Lapienis, VU EF trečiakursis. | | | | Renginio asistentas. | | Kvietė į parodą jos dalyvius, rėmėjus, lankytojus, prisideda prie parodos viešinimo ir dienos renginio organizavimo.
| | „Šachmatai, nes reikia įžvalgos, reikia suprasti priešininko mąstyseną. Ir labai malonus pergalės skonis.“ |
 | Tomas, VU EF pirmakursis. | | | | Renginio asistentas. | | Garsino renginį studentų bendruomenėje, parodos metu buvo didysis pagalbininkas. Būsima Idėjos ateitis!
| | |
|
|